玩鬥playfight 身體對抗覺察遊戲

「和緩且堅定」:我開始找到自己的引導方式(上)

從焦慮進場,到慢慢站穩自己的位置

這是我完成 Playfight 培訓後帶領的第二場。

很有趣的是,在活動真正開始前,我感覺自己的內在狀態一直在 焦慮 跟 警覺 之間切換。因為有幾位參與者路途比較遠,陸續遲到,最後活動晚了大概 15 分鐘才正式開始。那段等待的時間,我其實有點焦慮,一邊想著流程會不會被壓縮,一邊又很想趕快把大家安頓好。

不過當我真正站到大家面前,開始介紹 Playfight、開始帶大家進入遊戲之後,我感覺自己慢慢進入 敞開與穩定的狀態。到了活動最後,我很明確地感覺自己的心情輕鬆、從容、愉快。

這次有一位參與者是第二次玩大象遊戲,她分享自己對「爺爺大象」的狀態很驚艷。她感受到一種以前沒有過的專注和堅定,那個狀態跟別人無關,只關乎自己的目標。無論走得快或慢,她就是一直往自己想去的地方前進,這讓她覺得很踏實、很安定。

這個分享也讓我重新想到,大象遊戲裡的每一個角色,其實都很像我們人格裡不同的面向。爺爺、奶奶、佔領地盤、小狗大象,沒有哪一個比較好,它們都可能在不同時刻成為我們需要的力量。我們可能很熟悉其中某一種,也可能對某些狀態很陌生,但越能認識這些不同面向,之後在生活裡就越有可能自由地使用它們。

活動結束後,有參與者跟我分享,她覺得這次整個流程非常完整,從前面的遊戲一路到最後的 Playfight,都能感覺到彼此之間是連著的,不會有突然跳掉的感覺。她也提到,過程完全不會尷尬,整體氛圍很放鬆、很流暢、很自然。

這個回饋對我來說很重要,因為我其實一直很在意流程到底有沒有「串起來」,還是只是把很多遊戲排在一起而已。聽到這個回饋後,我對自己的流程安排更有信心了一點。

但一個月沒有帶 Playfight,我也很明顯感覺到自己有些地方生疏了。有幾個講解細節我在當下忘記,例如帶大象遊戲時,我忘了還有小狗大象,就先讓大家躺下來感受身體的變化。等我想到的時候,只好臨時調整順序,再把小狗大象放回來。

結果事後看,這個改動並沒有真的破壞活動,大家還是很順地走完了。這件事也提醒我,不需要因為流程沒有百分之百照原本計畫走,就覺得自己做錯了。有些時候,真正重要的是我有沒有看見當下發生什麼,然後做出適合現場的調整。

這次的場地也讓我感覺到,環境真的會影響很多事情。空間在一樓,有大片窗戶和自然光,不會有過度密閉的壓迫感,也沒有梁柱或很多死角。地板夠軟,跪、摔、倒下去都不太會痛,參與者甚至直接說「比一般場地更安全」。

休息時間時,大家也可以自己找喜歡的角落待著,有人靠窗、有人坐在比較安靜的地方,再加上飲水機和廁所都很近,這些看起來很小的事情,其實都讓整個活動輕鬆很多。

參與者給我的形容詞有溫暖、打開、照顧每個人、聆聽、有耐心,也有人形容我的引導是「和緩且堅定」,讓人覺得不用很緊繃,也可以展現自己的力量。

我很喜歡這個形容,因為這很接近我想要的狀態。我不希望 Playfight 變成一個逼大家突破自己的地方,我更希望每個人可以在有選擇、有時間、有被看見的情況下,自己決定要走到哪裡。

而我自己也在這些帶領裡一直練習不同的「情緒原型」。活動開始前,我可能還是那個很擔心事情會不會出錯的 焦慮者;有時候也會想像 警覺的忍者 一樣,趕快把事情處理掉、不讓混亂被看見。但真的進入帶領之後,我越來越喜歡 開放好玩 的帶領狀態。

知道自己現在在哪裡,也知道自己正在帶大家去哪裡,不需要很大聲,不需要很用力,就可以讓一個空間慢慢穩下來。

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